Canvasでフィールドを作ってみる

フィールド(マス目状)を作ってみました。キャンバス上をクリックするとその位置マス目の色塗ることができます。タクティクスゲームやマス目を使ったゲームに利用できそうです。デモはこちらです。 index.html フロント画面 … 続きを読む

いろいろな弾

シューティングゲームの弾幕って素敵ですよね。画面いっぱいに広がる弾。どこに行けば避けられるのか、はたまた無理ゲーなのか。デモはこちらです。 記事はデモの抜粋なので、コピペだけでは動きません。弾の移動には、デルタタイムを掛 … 続きを読む

歩行アニメーションを作ってみる

解説っぽくしてみましたが文字にしたら分かりにくくなってしまいました。何度か読み返したり、行ったり来たりして理解を深めてください。もし質問や、何か気になることがあったら、Twitterからお気軽にご質問ください。デモを用意 … 続きを読む

シーン遷移について

ゲームにおけるシーンってなんぞやというお話です。ただし、個人の見解です。開発現場や開発の仕方によっては異なる場合があります。言語仕様の話があるので、必要がない方は シーン遷移とは のみで大丈夫です。 main.js 今回 … 続きを読む

キャラクターに向かっていく弾(自機狙い弾)

キャラクターに向かっていく弾(自機狙い弾) Mathオブジェクト ソースコード 自機狙いとは 座標と角度 まとめ キャラクターに向かっていく弾(自機狙い弾) 今回制作したものはこんな感じになります。クリックした位置に赤点 … 続きを読む

setIntervalの使い方

setInterval setInterval 使い方 setInterval 一定の間隔で何かを実行するよう命令する関数です。途中で解除もできます。 使い方 setInterval関数は二つ目の引数に遅延(ms)を指定 … 続きを読む

座標

座標 テキストの座標 ボールを動かしてみる ボールを反射させてみる 最後に 座標 canvasの座標について調べてみましょう。 使用しているCanvasClass.jsはこちらにあります。実行結果 左上、中央、右下の三箇 … 続きを読む