【GAS】スプレッドシート内容を取得する

スプレッドシートの内容を取得する方法 スプレッドシートに何か記述しておいてください。 こんな感じのシートを用意してみました。 スプレッドシートの値を読み込む上で必要になるものは、1.読み込み先のスプレッドシート(スプレッ … 続きを読む

Canvasでフィールドを作ってみる

フィールド(マス目状)を作ってみました。キャンバス上をクリックするとその位置マス目の色塗ることができます。タクティクスゲームやマス目を使ったゲームに利用できそうです。デモはこちらです。 index.html フロント画面 … 続きを読む

いろいろな弾

シューティングゲームの弾幕って素敵ですよね。画面いっぱいに広がる弾。どこに行けば避けられるのか、はたまた無理ゲーなのか。デモはこちらです。 記事はデモの抜粋なので、コピペだけでは動きません。弾の移動には、デルタタイムを掛 … 続きを読む

テキトーな占いを作る Math.random()

Math.random() について何か書きたかったのですが、面白いネタがなかったので、テキトーな占いを作ってみました。デモも用意しました。ちなみに私は、毎日最強なので、占い等は全く気にしていません。 window.on … 続きを読む

歩行アニメーションを作ってみる

解説っぽくしてみましたが文字にしたら分かりにくくなってしまいました。何度か読み返したり、行ったり来たりして理解を深めてください。もし質問や、何か気になることがあったら、Twitterからお気軽にご質問ください。デモを用意 … 続きを読む

シーン遷移について

ゲームにおけるシーンってなんぞやというお話です。ただし、個人の見解です。開発現場や開発の仕方によっては異なる場合があります。言語仕様の話があるので、必要がない方は シーン遷移とは のみで大丈夫です。 main.js 今回 … 続きを読む

キャラクターに向かっていく弾(自機狙い弾)

キャラクターに向かっていく弾(自機狙い弾) Mathオブジェクト ソースコード 自機狙いとは 座標と角度 まとめ キャラクターに向かっていく弾(自機狙い弾) 今回制作したものはこんな感じになります。クリックした位置に赤点 … 続きを読む